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■744 / inTopicNo.1)  プレイヤー透明化のバグ?ver2.02
  
□投稿者/ zaretter -(2013/04/17(Wed) 15:33:25)
    2013/04/17(Wed) 16:42:37 編集(投稿者)

    みらくる超パーティーPlus、ver2.02にて、
    突然プレイヤーキャラが透明になる事態が発生しました。
    その状態で敵から攻撃を受けた結果、強制終了しました。

    復帰後の再現はできませんでしたが、
    スクリーンショットと復帰後少ししたセーブデータを
    アップローダーの527番にあげておきました。
    一度確認いただければ幸いです。

    同じく復帰後の状態になりますが、状態も明記しておきます。

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/17/2013, 15:43:15
    Machine name: zaretter-PC
    Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533)
    Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
    System Manufacturer: FUJITSU
    System Model: FMVMGG73D1
    BIOS: Version 1.06
    Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 330 @ 2.13GHz (4 CPUs), ~2.1GHz
    Memory: 4096MB RAM
    Available OS Memory: 2996MB RAM
    Page File: 1551MB used, 4437MB available
    Windows Dir: C:\windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: Using System DPI
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Intel(R) HD Graphics
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) HD Graphics (Core i3)
    DAC type: Internal
    Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0046&SUBSYS_150710CF&REV_12
    Display Memory: 1305 MB
    Dedicated Memory: 64 MB
    Shared Memory: 1241 MB
    Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: 汎用 PnP モニター
    Monitor Model: LFP_03
    Monitor Id: FUJ5812
    Native Mode: 1366 x 768(p) (60.001Hz)
    Output Type: Internal
    Driver Name: igdumdx32.dll,igd10umd32.dll
    Driver File Version: 8.15.0010.2538 (English)
    Driver Version: 8.15.10.2538
    DDI Version: 10
    Driver Model: WDDM 1.1
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 9/26/2011 02:19:20, 581120 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
    Device Identifier: {D7B78E66-4306-11CF-957A-0D35B2C2C535}
    Vendor ID: 0x8086
    Device ID: 0x0046
    SubSys ID: 0x150710CF
    Revision ID: 0x0012
    Driver Strong Name: oem48.inf:IntelGfx.NTx86.6.0:iILKM0:8.15.10.2538:pci\ven_8086&dev_0046&subsys_150710cf
    Rank Of Driver: 00F60001
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    D3D9 Overlay: Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    セーブデータ、及びMachine nameには本名が入っていたので変更してあります。
    問題があるようならメールの方で伝えますのでその旨をお願いします。

    なお、復帰後の再現実験中にタスクマネージャーを起動したところ、
    画面のみゲームが停止した状態になりました。
    こちらは再現が取れたので確認お願いします。

    追記:発生したのは早苗と天子の真剣遊戯1Fです。
    本当に前触れもなにもなく、歩いたら透明になりました。
    変わったことと言えば十〜数十ターン前にシャベルでダメージ+10%を発掘したくらいですが、
    当然過去にそのようなことが起きた経験はありません。
引用返信 削除キー/



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