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■953 / inTopicNo.41)  Re[39]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
  
□投稿者/ akai -(2010/01/22(Fri) 01:18:37)
    お疲れ様です。
    楽しくプレイさせていただいております。

    装備の種類、武器・防具とも種類はふえましたが、
    強さが似たものばっかりで、なんか差別化してほしいです。

    能力ない武器・防具は高くてもいいと思います。
    特殊能力に関しては現状でも問題ないですが、
    追加あれば、どんぶりとか通好みなやつをお願いします。
■954 / inTopicNo.42)  Re[40]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ まる -(2010/01/22(Fri) 02:01:29)
    装備品もいろいろ増えてきたので共鳴システムを導入してみてはいかがでしょうか。

    例)
    ・武:白狼刀+防:椛の盾=防御力+3
    ・武:から傘+防:から傘=ダメージを与えた時、時々敵を金縛り状態にする
    ・武:オンバシラ+防:諏訪子の帽子=オンバシラが壊れなくなる
    ・武:魔法のほうき+防:魔理沙の帽子=敵を倒した時、[P]の代わりにアイテムを落とす
    ・武:扇+防:幽々子の帽子=敵を倒した時、[P]の代わりにオハギを落とす
    ・武:扇+防:スキマ=攻撃を受けた時、時々ダメージを無効化すると同時にどこかへワープする
    ・武:ゆっくり魔理沙+防:ゆっくり霊夢=ダメージを与えた時、時々敵を鈍足状態にする
    ・武:うどんげの耳+守:しあわせのにんじん=ダメージを与えた時、時々敵を混乱状態にする
    ・武:天狗のうちわ+守:額烏帽子=ダメージを与えた時、時々敵を吹き飛ばす
    ・武:ひょうたん+守:鬼の杯=会心が出る確率が倍になる
    ・防:上海人形+守:謹製・身代わり人形=身代わり人形発動後、カウンターで敵に大ダメージ
    ・防:雛のリボン+守:厄をため込んだお守り=攻撃を受けた時、時々敵を一撃死
    する

    また、特定の武器&防具&お守りの時はコマンドから装備専用スペルを使えるようにして、使用時に某ス○ロボみたいにカットインをいれてみたり。

    例)
    ・武:魔法のほうき+防:魔理沙の帽子+守:ミニ八卦炉
     =恋符「マスタースパーク」:前方の敵全てに貫通大ダメージ&壁を破壊
      ([P]50消費、空腹度10消費)
    ・武:オンバシラ+防:諏訪子の帽子+守:蛇と蛙の髪飾り
     =神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」:部屋内の敵全てに大ダメージ&状態異常
      (オンバシラ消費、[P]100消費)

■957 / inTopicNo.43)  Re[41]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ 名無し -(2010/01/22(Fri) 13:59:42)
    一方通行の広いMAPが多いので警告が来てからのターン制限をもう少し伸ばして欲しいです。
    階段が右上の部屋にあって真ん中辺りに居ても間に合わないのは理不尽すぎる気がしますw
■958 / inTopicNo.44)  Re[42]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ すいか -(2010/01/22(Fri) 14:21:13)
    1.03からですが
    罠の初踏み時に時々発動しないのはいいのですが乗った時にメニューから罠を踏むを選んだ時に100%発動させるとかどうでしょうか
    シレンでもそうだったので
    まあ自分から罠を踏むなんてことはそう無いかもしれませんが・・・w


    1.04ベータでそうなっているのでしたらすみません
■979 / inTopicNo.45)  Re[43]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ がび -(2010/01/23(Sat) 07:20:11)
    愉快な外見の装備が色々増えたのはいいのですが、
    結局最終的には武器はひょうたんに色々合成したので安定してしまうのが残念です。
    盾は+99までもっていけばゆっくりでも要石でも性能大差ないから良いのですが。
    と言うわけで、ひょうたんの外見変更ができるようにはならないでしょうか。

    合成のスキマに何か武器を入れた後でひょうたんを入れると、
    元の武器の能力は消滅し、元の武器の外見を持ったひょうたんになるといった感じで。
    紐の先にゆっくり魔理沙くくりつけてびよーん、蓬莱人形がぶらーん、みたくw
    外見ががまの穂だろうがオンバシラだろうが威力に変わりなしというのは奇妙な気もしますが、
    おまけ要素としてでも一考いただけると幸いです。
■983 / inTopicNo.46)  Re[44]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ ぬわ -(2010/01/23(Sat) 09:04:55)
    既出でしょうが…
    Ver1.10になり難易度が上がってHPの減りも激しい、
    そこで、そろそろ足踏みが安全に出来ると嬉しいです。
    足踏みしてたら妖夢さんが目の前に瞬歩してきて斬り殺されましたw
■1009 / inTopicNo.47)  Re[45]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ きつね -(2010/01/23(Sat) 19:45:40)
    初めまして。
    既出及び実装済みでしたら申し訳ないのですが、下記の内容を提案します。

     ・博麗神社にある倉庫内アイテムの整理整頓機能
     ・クリア済みの隙間城の難易度を選択(1/2/3週目のダンジョンを選択可能)

    検討の程宜しくお願い致します。
■1011 / inTopicNo.48)  Re[46]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ も -(2010/01/23(Sat) 20:53:36)
    1.10にて、嗜好品が売られているだけの店が出る確率が高すぎるように感じます…
    今まではお金を持っていれば何かしら役に立つ物を1つ2つは確実に買えた事を考えると、難易度の上昇とガッカリ感が尋常じゃないです。
    5回程素潜り挑戦して店の半分は嗜好品ショップ、3連続で嗜好品ショップに当たった時の絶望感と来たら…
    ネタ装備としてのありがたみも薄れるので、もう少し確率を下げた方がいいのではないかと個人的には思いました。

    既に確率めちゃくちゃ低くなってんだよ無駄な奇跡おこしてんじゃねーよバーロー!とかだったらすみません。
■1015 / inTopicNo.49)  Re[47]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ 匿名 -(2010/01/23(Sat) 21:21:11)
    誰かも書いてた気がするけどサウンドボリュームの調整できるようにして欲しいな。
■1029 / inTopicNo.50)  Re[48]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ kira -(2010/01/24(Sun) 03:12:42)
    とりあえずダンジョンに居る時、長い間居ると警告が出て三度目で死亡するイベントですが、もう少し警告が出る間を開けてもらえないでしょうか?
    ダンジョン数が増えて凄く大きなマップが増えました。特に後半のダンジョンの奥の方まで探っていると少し離れた部屋で最初の警告がなった時点で死亡が確定してします。なので最初の警告を少し早めて二度目の警告、三度目の死亡決定までの間を長くして欲しいです。

■1059 / inTopicNo.51)  Re[49]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ Leon -(2010/01/25(Mon) 07:00:57)
    既出を承知で要望を申し上げます。
    @敵が部屋の中に入った時点で足踏みによる高速ターン経過を解除(某風来ゲーのように)
    Aボリューム調整
    Bアイテムの複数選択(自分が確認した範囲では無かったので)

    特に@(現状、部屋内で足踏みすら危険過ぎる)B(スキマ(床)に1ターンでアイテムを複数いれたい(置きたい))はあるのとないので大違いなので、是非反映して頂きたいです。

■1071 / inTopicNo.52)  Re[50]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ 耳 -(2010/01/26(Tue) 23:40:17)
    2010/01/26(Tue) 23:41:40 編集(投稿者)

    要望なのですが、神社や途中の村の民家を利用してメニューを開いたり道具整理や合成したりできる場所があったらなぁと思います。(お店でスキマの中身が売りたいのに売れない!という時があったので)

    □□□            □=マス
    □□□ ←こういう感じの   ■=出入口 
    □□□



■1072 / inTopicNo.53)  Re[51]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ kk -(2010/01/26(Tue) 23:54:54)
    保存のスキマを、のぞいてからキャンセルしてもメニューが閉じない様に出来ないでしょうか?
    強敵に囲まれて保存の中身を漁る時とても時間がかかります。

    加えて、保存のスキマをのぞいた時に横ボタンを押すと、別の保存のスキマの画面に直接移動できる様にしたらとても便利だと思いますが、いかがでしょうか?

    最後に、マップだけを表示するボタンをつけていただきたいです。
    以上、ご検討のほどを。
■1084 / inTopicNo.54)  Re[52]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ すいか -(2010/01/28(Thu) 00:54:14)
    既出かもしれませんが
    強化のスキマと分裂のスキマ、使い捨ての盾みたいなのもあると嬉しいです
■1086 / inTopicNo.55)  Re[53]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ ks -(2010/01/28(Thu) 01:55:39)
    ・換金の罠で何が売られただけでなく、いくらで売られたのかも表示して欲しいです。
     気になるので。

    ・空腹の罠で下がる満腹度は最大満腹度÷10みたいですが、
     最大満腹度は上げにくいので、上げると損をするのは嫌だと思いました。
     10%下がるとか固定した方が良いと思います。
■1089 / inTopicNo.56)  Re[54]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ dD -(2010/01/28(Thu) 10:49:14)
    既出かもしれませんが、
    緊急回避系(同MAP上にランダムテレポート等)のアイテムを実装してほしいです。
■1091 / inTopicNo.57)  Re[52]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ 猫 -(2010/01/28(Thu) 11:41:13)
    No1072に返信(kkさんの記事)
    > 最後に、マップだけを表示するボタンをつけていただきたいです。

    これって画面暗転させてマップ見やすくするやつかな?
    道具整頓のキーでできますね。デフォルトだとキーボードのスペースキーとか
■1093 / inTopicNo.58)  Re[53]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ 枝豆 -(2010/01/28(Thu) 16:48:49)
    倉庫内のアイテムの説明とスキマの中身を確認できるようできませんか?
    それとスキマに名前(というかメモ)が書けると嬉しいです。
■1101 / inTopicNo.59)  Re[54]: 不思議の幻想郷 仕様変更追加要望スレ
□投稿者/ すいか -(2010/01/29(Fri) 01:05:56)
    1.11にて

    追加フロアがいくつあるかはわかりませんが一つでてきたのですが
    突風罠で密室部屋を移動するタイプで
    突風の罠だけは最初から見えている方がいいです
■1105 / inTopicNo.60)  保存のスキマの中のアイテムメニューについて
□投稿者/ kk -(2010/01/29(Fri) 13:15:34)
    本当に今更な事で、非常に恐縮な要望ですが、
    保存のスキマの中にあるアイテムを選択すると、

    1:[取り出す]
    2:[使う]
    3:[投げる]

    という順番でメニューが表示されますが、この順番を

    1:[使う]
    2:[投げる]
    3:[取り出す]

    と言う様にしてはいかがでしょうか?

    利点は二つあります。
    保存のスキマに入れたアイテムは、大抵は保存のスキマ内で使って消費します。
    よって一番上が[使う]の方が使い勝手が良いと思います。

    二つ目の利点は、上記の順番は風来のシレンシリーズと同じ順番です。
    実は私が、緊迫した場面になるほど操作ミスをしてしまし、死ぬ事が多かったのですが、
    緊張しているほどシレンシリーズの操作をしてしまう事が原因だったみたいです。
    不思議の幻想郷をやっている人の大部分はシレンシリーズもやっているのと思うので是非。

    本当にお恥ずかしい要望で、本当に今更ですが一度ご検討のほどを。

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